FOCUS
Kiedy zadanie wymaga głębokiego skupienia.
Jak świadomie wejść w pracę wymagającą koncentracji, utrzymać skupienie i ograniczyć koszt ciągłego przełączania uwagi.
Zbuduj system pracy, który pomaga zespołowi myśleć głębiej, działać w skupieniu i podejmować trafne decyzje.
Porozmawiajmy o wdrożeniu Poznaj programNie uczymy ludzi koncentrować się na siłę. Pomagamy stworzyć sposób pracy, w którym koncentracja pojawia się wtedy, kiedy jest potrzebna.
Od współczesnych zespołów oczekujemy analizy złożonych informacji, rozwiązywania problemów, kreatywności i trafnych decyzji.
Do tego dochodzi AI, które daje nam więcej możliwości, ale też więcej informacji i decyzji do przetworzenia.
W praktyce dzień pracy coraz częściej oznacza ciągłe przechodzenie między zadaniami, rozmowami, spotkaniami i tematami wymagającymi zupełnie innego rodzaju uwagi.
Nie chodzi więc o to, by zawsze pracować w maksymalnym skupieniu. Chodzi o taki sposób pracy, który pomaga zespołowi przełączać się między skupieniem, twórczym myśleniem i świadomym resetem — zależnie od tego, czego wymaga zadanie.
W pracy wymagającej myślenia nawet niewielka ilość czasu odzyskanego z niepotrzebnego przełączania uwagi, ponownego wdrażania się w zadanie czy pracy w niewłaściwym trybie może mieć dużą wartość w skali organizacji.
Jeżeli lepsze zarządzanie pracą poznawczą pozwoli odzyskać średnio zaledwie 15 minut efektywnej pracy dziennie na osobę:
20 dni pracy / miesiąc · 220 dni pracy / rok
To pokazuje, jak dużą wartość w skali organizacji może mieć nawet niewielka poprawa sposobu, w jaki pracownicy wykorzystują uwagę i zasoby poznawcze w ciągu dnia.
A to tylko wartość odzyskanego czasu pracy. Potencjalnie jeszcze większy koszt mogą generować błędy i nietrafne decyzje podejmowane w warunkach przeciążenia informacyjnego, zmęczenia poznawczego i ciągłego przełączania uwagi.
Deep Work Architect porządkuje pracę poznawczą zespołu wokół trzech kluczowych momentów: Focus, Create i Reset.
Jak świadomie wejść w pracę wymagającą koncentracji, utrzymać skupienie i ograniczyć koszt ciągłego przełączania uwagi.
Sposób na szybkie wyjście z utartego toru myślenia, poszerzenie pola możliwych rozwiązań i uruchomienie bardziej elastycznego myślenia.
Sposób na szybkie odciążenie umysłu po wymagającym zadaniu, nadmiarze informacji lub serii decyzji — tak, by ograniczyć uwagę resztkową i uwolnić zasoby poznawcze potrzebne do kolejnego zadania.
Deep Work Architect prowadzi zespół od rozpoznania własnych wzorców pracy do wdrożenia konkretnych zasad, narzędzi i rytuałów, które można wykorzystywać każdego dnia.
Identyfikujemy momenty, w których praca wymagająca skupienia, twórczego myślenia lub resetu najczęściej się załamuje — oraz sytuacje, w których zespół traci najwięcej zasobów na przełączanie uwagi, nadmiar informacji i decyzji.
Uczestnicy konfrontują własne nawyki i sposób działania z tym, jak uwaga, przełączanie między zadaniami i przeciążenie poznawcze wpływają na jakość pracy.
Nie chodzi o przekazanie teorii. Chodzi o to, żeby każdy uczestnik potrafił rozpoznać moment, w którym jego sposób pracy zaczyna działać przeciwko niemu — i wiedział, co wtedy zmienić.
Uczy się rozpoznawać, jakiego trybu pracy umysłu wymaga konkretne zadanie, i dobierać do niego odpowiedni sposób przygotowania — skupienie, twórcze myślenie albo reset.
Efektem nie jest kolejna lista zasad do zapamiętania, ale sposób świadomego zarządzania pracą poznawczą w ciągu dnia.
Uczestnicy otrzymują konkretne narzędzia i materiały, które pomagają im świadomie uruchamiać właściwy tryb pracy umysłu wtedy, kiedy wymaga tego zadanie.
Zespół zyskuje wspólny język, ale każdy wykorzystuje system w odniesieniu do własnych zadań i własnego dnia pracy.
Celem jest, by Focus, Create i Reset stały się praktycznym elementem codziennego sposobu pracy — a nie jednorazowym doświadczeniem warsztatowym.
W pracy, w której głównym narzędziem jest umysł, przewagę coraz częściej buduje nie sam dostęp do informacji, lecz sposób, w jaki ludzie potrafią wykorzystać uwagę, myślenie i zasoby poznawcze wtedy, kiedy są najbardziej potrzebne.
Deep Work Architect stworzyli Bartłomiej i Tobiasz Boral — sportowcy pamięci, pierwsi w historii reprezentanci Polski na Mistrzostwach Świata Pamięci w Chinach i rekordziści Polski w zapamiętywaniu na czas.
Nauczyli się zarządzać własnym umysłem w warunkach, w których wynik zależał od precyzji, koncentracji i odporności na przeciążenie — zapamiętując pod presją czasu setki cyfr, słów, twarzy i imion oraz układy całych talii kart.


Później przełożyli oni to doświadczenie na programy treningowe rozwijane w Best Brain, z których skorzystały już tysiące osób w Polsce i za granicą.
Deep Work Architect przenosi to doświadczenie do środowiska biznesowego — tam, gdzie jakość pracy zależy od skupienia, sprawnego myślenia i trafnych decyzji, a sposób wykorzystania zasobów umysłowych nie powinien być dziełem przypadku, lecz częścią świadomie zaprojektowanego systemu pracy.
Deep Work Architect łączy praktyczne doświadczenie z naukową wiedzą o tym, jak działa uwaga, kreatywność i regeneracja poznawcza podczas wymagającej pracy.
W jednym z eksperymentów przy dobrowolnym przełączaniu między dwoma prostymi zadaniami koszt zmiany wynosił 310 ms, gdy uczestnicy mieli mało czasu na przygotowanie, i 94 ms, gdy tego czasu było więcej.
To laboratoryjne zadanie, nie dzień pracy programisty — ale mechanizm jest ważny: umysł potrzebuje czasu, żeby przestawić reguły działania.
Catherine M. Arrington, Gordon D. Logan (2004) · Zobacz badanieBadania nad uwagą resztkową pokazują, że po przejściu do kolejnego zadania część naszej uwagi może nadal pozostawać przy poprzednim — a wykonanie nowego zadania na tym cierpi.
Co ciekawe, do poznawczego „odklejenia się” nie zawsze potrzeba długiej przerwy. W eksperymencie obejmującym 199 osób już 40-sekundowe mikroprzerwy podczas monotonnej pracy poprawiały późniejsze wykonanie zadania w porównaniu z brakiem przerwy.
Amanda Conlin, Xinyu (Judy) Hu, Larissa K. Barber (2020/2021) · Zobacz badanieSophie Leroy (2009) · Uwaga resztkowaW eksperymencie nad kreatywnym rozwiązywaniem problemów uczestnicy po 12 minutach wykonywania mało wymagającego, niezwiązanego zadania poprawili oryginalność rozwiązań wcześniej widzianych problemów o około 40%.
Samo odpoczywanie ani wykonywanie wymagającego zadania nie przyniosło podobnego efektu.
Benjamin Baird, Jonathan Smallwood, Michael D. Mrazek, Julia W. Y. Kam, Michael S. Franklin (2012) · Zobacz badanieDlatego Focus, Create i Reset nie są trzema marketingowymi nazwami. Każdy z nich odpowiada innemu problemowi, z którym mierzy się pracujący umysł.
Dla zespołów, których głównym narzędziem pracy jest umysł.

Deep Work Architect najlepiej sprawdzi się tam, gdzie pracownicy:
To mogą być zespoły technologiczne, analityczne, produktowe, projektowe, konsultingowe czy menedżerskie.
Nie decyduje branża. Decyduje charakter pracy.
Deep Work Architect nie kończy się wraz z ostatnim slajdem. Uczestnicy otrzymują narzędzia, które pomagają przenieść Focus, Create i Reset do codziennej pracy.
Autorska talia kart z szybkimi interwencjami poznawczymi, które pomagają wykonać reset, zmienić sposób pracy umysłu i przygotować się do kolejnego zadania.
Konkretne rozwiązania pomagające świadomie rozpoznać potrzebę i wejść w skupienie, uruchomić bardziej elastyczne myślenie albo odciążyć umysł przed kolejnym zadaniem.
Focus, Create i Reset dają uczestnikom prosty model rozpoznawania, czego w danym momencie wymaga od nich zadanie.
Warsztat jest momentem wdrożenia. System ma działać później — w zwykłym dniu pracy.
Porozmawiajmy o charakterze pracy Twojego zespołu, jego największych wyzwaniach poznawczych i miejscach, w których Focus, Create i Reset mogą mieć największe znaczenie.